indienova.com/groups/post/30374
公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏
indienova.com/steam/game/2138100
通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……眼前的是平民还是狼人,就用你有限的信息开始对话和推理吧。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本作一共收录了五种为战略带来深度的卡牌
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……代表当前这个天赋处于几级行标签:这个标签和天赋id其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器的天赋信息上参数……OTZ (搞了好久不知道如何解决) 以上,我想想怎么附上天赋模拟器的完整文档附件
indienova.com/steam/game/1007430
在每个级别的最后,您将找到有用的信息,让人想起重要的成就以及我们在现实生活中遇到的数学,物理和其他有用信息的必要知识……例如,在第一级结束时,您将看到乘法表,第二级是Pi数,第三级是Isaac Newton定律。……在每个级别结束时,有乐趣解决难题并学习或记住有用的信息:)
indienova.com/game/sixcubes
在每个级别的最后,您将找到有用的信息,让人想起重要的成就以及我们在现实生活中遇到的数学,物理和其他有用信息的必要知识……例如,在第一级结束时,您将看到乘法表,第二级是Pi数,第三级是Isaac Newton定律。……◎ 在每个级别结束时,有乐趣解决难题并学习或记住有用的信息:)
版本:Early Access
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